搜索网站

年轻的游戏玩家说,视频游戏的战利品盒“上瘾”,用户更可能受到赌博问题

出版:2020年8月10日

教授马修rockloff引线威尼斯棋牌官网的实验赌博研究实验室。

邀请在游戏中购买“战利品箱子”年轻的游戏玩家更容易在现实生活中的赌博,新的威尼斯棋牌官网的研究发现。

一项由威尼斯棋牌官网的 实验赌博研究实验室 (egrl),由新南威尔士州政府的负责任的赌博资金资助,显示出了谁购买流行的游戏功能,游戏玩家往往更经常赌博,赌博和谁比那些没有较大数额。

战利品盒是许多畅销的视频游戏一个游戏功能。一个战利品框是可以打开,露出的游戏项目或提高游戏能力的虚拟框。

战利品盒是类似碰运气奖品或打包的交易卡,其中一个奖是保证,但奖励的价值是不确定的。

研究显示62%的包括战利品盒畅销游戏美分,与流行的游戏,比如愤怒的小鸟,反恐精英和晕需要信用卡支付来访问它们。

近2000调查为研究青少年(年龄12〜24),93.2%在过去12个月曾玩过的战利品盒视频游戏,第三个定期购买的战利品盒。

研究的共同作者,博士亚历克斯·罗素指出,“我们大多数的调查受访者新南威尔士州玩战利品盒游戏,都知道他们,并开设了他们。”

大多数年轻人认为战利品箱子都让人爱不释手。

“在视频游戏中的战利品盒是类似赌博,因为玩家投入时间和金钱获得它们,并有周围获得一个稀有和珍贵奖励的可能性快感,”博士罗素解释说。

研究的主要作者教授马修rockloff,谁旁边博士罗素,南希·格里尔的工作,医生丽莎LOLE,教授nerilee兴和教授马修·布朗说,“他们是因为与之相关的风险和回报的元素越来越担心,类似赌博和目前有没有年龄限制玩这些游戏。”

青少年(12-17)谁买的战利品盒平均每月支出为$ 50。

罗素博士建议家长更多地了解周围的战利品箱子的风险,并与他们的孩子公开处理这一问题。

“视频游戏需要监控,以及包括金钱花费在游戏内购买,”博士罗素说。

“家长会的精选花在什么更好的主意,并习惯自己的孩子正在形成,如果他们教育自己的比赛,并以开放的心态接近它关于参与游戏的积极技能,以及可能存在的问题“。